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VR,你怎么了?

2017-01-22 16:40:16 编辑: 身临其境 阅读:278

脸书的CEO扎克伯格走过戴着VR头显的人群

2014年,当CEO扎克伯格花费2亿美元收购Oculus的时候,在收购声明中,他作了一个大胆的预测,“…此时,我们感觉我们处在这样一个位置,我们可以从这里开始专注于即将到来的更加有用,有趣,带来更多个性化体验的平台”之后,他补充道“我们相信这种沉浸式的,增强现实,将会变成数十亿人的日常生活的一部分。”

三年之后,在为一起起诉Oculus的案件出庭作证的时候,他微妙地承认虚拟现实还没有如他预期的那样获得那么迅速的发展。

扎克伯格这一次又对了。

在过去一年的时间里,事实证明VR并没有像其他人预期的那样火热,更像是准备在走智能手表的路,一个曾经大有前途的新计算平台,一旦投入现实世界当中,最终还是失败了。

事实很难忽视。

自从Oculus RiftHTC Vive投入市场,我们还没有看到一款游戏爆品或者APP爆品。加之,产品价格对于很多人来说,还是很高的:头显起价是600美元,如果你想要动作控制器和其他附件,你要再投入更多金钱。另外你需要一个强大的电脑主机来运行你的硬件,这将至少花费你500美元。

索尼PS VR头显

人们期待索尼成为高档VR头显的拯救者。可以与数以百万的PS4控制台适配的新PS VR已经开售,与竞争者相比,它立即获得了优势。但是,同ViveOculus Rift一样,应用于PS VR的游戏和内容并没有大的进展。

谷歌的状况看起来同样不明朗。它的新Daydreaming View头显这周降到了49美元,据Amir Efrati 的报道消息,谷歌对设备早期用户的数量表示“失望”。

同时,根据市场调查公司SuperData收集整理的数据显示,海外VR头显的销售状况不容乐观,PS VR看起来比预期的状况还要糟糕。

一年之前,Oculus,索尼和HTC三大VR头显产品竞相投入市场,使得人们认为,我们即将进入扎克伯格在2014年描述的那个下一个计算平台时代。现在看起来,这种可能性的实现,还需要时间。

如今,这个故事发生了转变。VR游戏发展得还可以,但是很明显,增强现实,或者用手机或头显将数字图像放置到真实世界之上,成为下一代计算平台,这仅仅只是开头的一小步。

谷歌和脸书将会告诉你同一件事:我们处在VR发展的早期,如今他们在构建的每一件事,都将构成未来AR计划的一部分。

但是,同时,VR将会是一个最有利可图的市场。

本文作者系Steve Kovach,一位Business Insider(美国知名的科技博客、数字媒体创业公司、在线新闻平台)的高级记者。

即使目前VR在各个领域的应用大多处于探索期,但不可否认,前途是光明的,而相较于其他,VR在游戏领域的应用,更为成熟一些,而由于VR产品价格普遍高,VR游戏的消费,主要在线下体验方面,在大型游乐场,购物中心,商场等地,花费几十到百元,来体验高科技产品,对于大众来说还是比较划算的。所以VR游戏线下体验店市场可观。

那么,加盟哪家VR体验店好呢?唯有好的品牌产品才能带来优质的体验。身临其境VR是中国VR虚拟现实商业化创领者,新三板VR第一股,凭借优秀的产品,身临其境VR曾经获得中国虚拟现实产业联盟授予的“极致产品体验奖”、中国儿童商业工作委员会颁布的“2016年度最佳体验式儿童品牌奖”等奖项,这充分肯定了身临其境VR在产品研发方面的努力与成绩